Géométrie : 7.1.1 Suivre un chemin sur un quadrillage à partir d’un code 7.1.2 Choisir une origine et des axes pour lire un quadrillage (abscisses/ordonnées) 7.1.3 Repérer un point par ses coordonn
7. Repérage sur quadrillage
7.1 Chemin – Repérage d’un point sur une surface quadrillée